フラッグデュエルとは

「フラッグデュエル」とは、有志達による遊戯王OCGを4人で遊ぶ為の非公式の特殊フォーマットです。

遊戯王の現行ルールを多人数戦に対応させる為の
「テキストの置き換え」や「オリジナルのルール」
が多分に含まれております。

現状、まだまだ検証や実戦が足りず、致命的なバグ技や思いがけないカードの活躍が想定されます。

そのため、今現在もデバッカーやテストプレイヤーのご意見を広く募集しています。

競技性やパーティゲーム感などを合わせたルール作りを目指して
“みんなで育てて、楽しむゲーム”になるよう
この活動にご協力頂けますと幸いです。

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多人数戦に落とし込む為の3つの基本ルール

①カードテキストの置き換え

A) カードテキスト内に「相手」とある場合、対象となる相手を選んで一連の処理を行う。(※永続効果は除く)

B) カードテキスト内に「お互い」とある場合、「各プレイヤー」として一連の処理を行う。(効果処理がある場合ターンプレイヤーから時計回りに処理する)

②ライフポイントは8000を2回

→0になった場合、1度だけそのエンドフェイズ時に8000に戻る。(0の間も通常通り行動できるが「ライフを払う/半分にして」などは行えない。)
→残機がある場合は「ライフが0になったことによる敗北」扱いにはならない。

③ターンプレイヤーから時計回り

優先権はターンプレイヤーから時計回りに進行。他のプレイヤーとも相談しながら、時には政治的な介入も必要になってきます。

④「ルールレベル」によるオリジナル要素の段階適用

マスタールールにない「オリジナル要素」を「ルールレベル」として段階適用させる。
これにより、”EXモンスターゾーン”や”デッキ構築の制限”など、卓によって調整できます。

【Lv.1】持ってるデッキそのままで遊べる4人対戦

現行のマスタールールに則った構築。
(ライフ8000×2本や攻撃はターンを迎えた人にのみ可能などの調整はあり)

デッキ:40~60枚
EXデッキ:15枚まで
初期手札:5枚
先行ドロー:あり

ライフ:8000×2本
バトルフェイズ:ターンを迎えたプレイヤーに対してのみ攻撃可能
EXモンスターゾーン:一人1枠ずつ(中央/EXリンク無し)


【Lv.2】:”フラッグゾーン”の開放

【Lv.1】のルールに”フラッグゾーン”を加えたルール
 

デッキ:40~60枚
EXデッキ:15枚まで
初期手札:5枚
先行ドロー:あり

ライフ:8000×2本
バトルフェイズ:ターンを迎えたプレイヤーに対してのみ攻撃可能
EXモンスターゾーン:“フラッグゾーン”を含む、9枠(実際使用できるのは各プレイヤー手前の3枠と”フラッグゾーン”の合計4枠)を共有する

—-
・「フラッグゾーン」は下記ルールを適用する。
→攻撃表示となる。(守備表示に変更するカード効果などの処理は行われない)
→フラッグゾーンにモンスターを”各エンド時”に以下の効果を1つ選んで発動できる。
①1ドロー
②モンスター1体を選んで、その持ち主の空きゾーンに移動させる
③自分・相手の墓地・除外の2枚を選んでデッキに戻す
—-


【Lv.3】:ルールをフラッグデュエルに寄せて遊ぶ

【Lv.2】に”初期手札3枚”や”最初に1枚セット”などのルールを導入して、より『フラッグデュエル』に寄せたルール

デッキ:40~60枚
EXデッキ:15枚まで

初期手札:3枚+ゲーム開始時に、各プレイヤーは好きなカード1枚をデッキから選び、自分のフィールドにセットする(※永続罠以外/1番手はそのターンセットしたカードを使えない)

先行ドロー:あり

ライフ:8000×2本
バトルフェイズ:1ターン目からどのプレイヤーにも攻撃可能
EXモンスターゾーン:”フラッグゾーン”を含む、9枠(実際使用できるのは各プレイヤー手前の3枠と”フラッグゾーン”の合計4枠)を共有する

—-
・「フラッグゾーン」は下記ルールを適用する。
→攻撃表示となる。(守備表示に変更するカード効果などの処理は行われない)
→フラッグゾーンにモンスターを”各エンド時”に以下の効果を1つ選んで発動できる。
①1ドロー
②モンスター1体を選んで、その持ち主の空きゾーンに移動させる
③自分・相手の墓地・除外の2枚を選んでデッキに戻す
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【Lv.4】:フラッグデュエル(現基準)

【Lv.3】のルールに”ハイランダーのデッキ構築”を含めたルール

デッキ:40~60枚(同名カードは1枚まで
EXデッキ:15枚まで(同名カードは1枚まで

初期手札:3枚
+ゲーム開始時に、各プレイヤーは好きなカード1枚をデッキから選び、自分のフィールドにセットする(※永続罠以外/1番手はそのターンセットしたカードを使えない)

先行ドロー:あり

ライフ:8000×2本
バトルフェイズ:1ターン目からどのプレイヤーにも攻撃可能
EXモンスターゾーン:”フラッグゾーン”を含む、9枠(実際使用できるのは各プレイヤー手前の3枠と”フラッグゾーン”の合計4枠)を共有する

—-
・「フラッグゾーン」は下記ルールを適用する。
→攻撃表示となる。(守備表示に変更するカード効果などの処理は行われない)
→フラッグゾーンにモンスターを”各エンド時”に以下の効果を1つ選んで発動できる。
①1ドロー
②モンスター1体を選んで、その持ち主の空きゾーンに移動させる
③自分・相手の墓地・除外の2枚を選んでデッキに戻す
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【Lv.5】:フラッグデュエル(デッキマスター採用)

【Lv.4】のルールに”デッキマスター”を含めたルール。
未実装 ゆくゆくはEDHみたいな代表カードを決めて召喚や構築にも影響させたい。

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